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fillerIm Füller, Ihr Ziel ist einfach: füllen Sie 2/3 des Niveaus. Um einen Füller-Ball zu erstellen, drücken Sie nach unten. Es wird wachsen, bis Sie die Maustaste loslassen, es einen neuen Füller-Ball trifft oder ein springender Ball hinein läuft.
Aktualisieren (1/18): Bälle außerhalb der Ebene ziehen sollte nun behoben sein. Auf vielfachen Wunsch sind die Kugeln respawning ein wenig intelligenter — Wenn Sie ’ wieder einen Ball auf der rechten Seite des Bildschirms, wodurch sie ’ ll Respawn top links (und umgekehrt). Yay Feedback!
Mit der Maus nach unten um einen Füller-Ball zu erstellen.
Lassen Sie die Maustaste los, um es zu fixieren.
Sie haben eine begrenzte Anzahl von Leben und Bälle jeder Ebene.
Wenn du einen hüpfenden Ball squash, wird es in der oberen rechten Ecke verschwinden.

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